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quinta-feira, 13 de setembro de 2012

C2Doom: Um SP de Doom para celulares com Symbian!

C2Doom


O C2Doom é um SP (Source Port) de Doom para celulares que utilizem o Symbian OS - sendo ele da s60^2, s60^3 entre outros...

Ele se assemelha ao SP Doom95, tanto em gráficos quanto em jogabilidade.


O aplicativo é grátis, mas o desenvolvedor pede que, se possível, haja uma doação (suportada via paypal) e o cara realmente merece, pois o SP é muito bom e roda todas as IWADs de DOOM (hexen e heretic não suportados) originais, como Doom.wad, Plutonia.wad, etc. Ele já vem com a doom1.wad - versão shareware de Doom 1. Caso queira adquirir outras iwads, vocÊ pode compra-las pelo site oficial da id Software ou pela Steam (que vale mas a pena, já que traz outras versões no pacote ^^).

Segue os links:

C2Doom para S60 3rd, 5th edition e Symbian^3 devices: clique aqui

C2Doom para S60 2nd edition, S80 e S90 devices: clique aqui


Para comprar outras IWADs, segue os links:

Via Steam: clique aqui

Pelo site oficial da id Software: clique aqui

segunda-feira, 5 de março de 2012

Download de Source Port

Segue aqui uma lista com os principais source ports que existem:

Downloads para Windows (XP, Vista e 7):


Doom 95  - Source Port original. Funciona do Windows 95 ao XP.


ZDoom (2.5.0) - a mais "revolucionária" source port existente. Muitas outras são derivadas dessa, como a GZDoom.

GZDoom (1.5.06) - uma engine super forte. É uma grande melhoria da ZDoom, pois permite muitos elementos a mais. Seu mais ponto é a melhoria nos gráficos. A GZDoom é muito usada por mappers (doomers que criam mapas para Doom), já que é leve e poderosa.


Skulltag  (0.98) - A mais poderosa source atual. Permite partidas online super emociantes. Devido as suas capacidades, existem mods e maps que só podem ser executados na Skulltag. Alguns deles deixam o jogo com uma aparência muito próxima de jogos mais atuais. Use este link caso você use o MAC OS Xeste link caso use Linux de 32 Bit (use este para 64 bits). A base para Linux está disponível neste link. Mais detalhes para a instalação no Linux (e em outros sistemas), clique aqui (tutorial em inglês).


ZDaemon (1.09 - beta) - Outra poderosa source que é destinada a partidas online. Embora seja pobre em relação ao Skulltag, ela é ótima para simples partidas online.

Odamex - Source Port destinada a partidas multiplayer. Muito pobre, se comparada ao ZDaemon ou Skulltag. É boa para quem queira experimentar novas partidas. Para outros sistemas, clique no nome do sistema utilizado: Linux e MAC OS X - todos 32 bits.


PrBoom - Poderosa, mas possuí alguns pequenos bugs. É ótima para se rodar as IWADs originais. Caso use outro sistema e/ou queira expandir a sua versão, por favor: acesse a página oficial do projeto (em inglês).


terça-feira, 21 de fevereiro de 2012

O que é um "Source Port"

Quando você joga uma versão de Doom ou um mod do mesmo, todos os arquivos estão compactados em "WADs" e/ou "pk3". Ou seja: os mapas, sons, texturas, músicas e tudo o que o jogo/mod tem estão compactados nesse tipo de arquivo.

Para roda-los, é necessário uma espécie de engine, que pegue esse arquivo e consiga fazer com que joguemos ele. 

Ou seja: o source port tem a função de "emular" o arquivo wad ou pk3

Os arquivos originais de Doom, são chamados IWADs, pois rodam em qualquer source port sozinhos. Ainda assim eles são arquivos ".wad". Mods e add-ons são chamados PWADs, pois necessitam de uma IWAD para poderem ser executados pela source port.

 Alguns só podem ser executados por uma source port específica, como Skultag, GZDoom ou Doom's Day. Isso se deve ao fato de que alguns mods possuem mapas com uma estrutura diferente da clássica usada pelo Doom. Por exemplo, no Doom não era permitido criar um "segundo andar". O "chão sobre chão" não é possível. Porém, o GZDoom e o Skultag conseguem rodar mods onde isso está presente.